草庐IT

objective-c - Xcode 和 XIB 自文档

全部标签

ios - 在 XCODE 8 Swift 3 中为倒数计时器添加音调

我是编码新手。我正在尝试学习iOS开发,我创建了一个简单的倒数计时器,它使用slider来选择以秒为单位的时间量。我想为倒计时的最后9秒添加一个基调。我知道如何添加音频文件,但我“不知道”如何为计时器的最后9秒添加倒计时音。@IBActionfuncstartBtnTapped(_sender:Any){timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:1,target:self,selector:#selector(ViewController.counter),userInfo:nil,repeats:true)SoundPlayer4.play()/

ios - Unity Vuforia Xcode 构建错误 : "Undefined symbols for architecture arm64"

我目前正在尝试在Xcode中构建一个项目(以前工作过)。这是一个使用Vuforia插件的Unity项目,它可以完美地构建到Android。在Xcode中构建时,我收到以下错误消息:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_UnityRenderBufferMTLTexture",referencedfrom:PlatformiOS::setRenderBuffers(void*)inlibVuforiaUnityPlayer.a(PlatformiOS.o)"_UnityCurrentMTLCommandEncoder",referencedfrom

ios - 在 Xcode 8.3 beta_2 上为体系结构 'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0' 选择了不受支持的编译器 'x86_64'

我对我遇到的这个错误感到恼火,有趣的是网上发布的解决方案似乎都不适合我。Unsupportedcompiler'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0'selectedforarchitecture'x86_64'我还找到了一个解决方案,有人说要改变Xcode>Target>BuildSettings>BuildOptions>CompilerforC/C++/Objective-CSelectDefaultcompiler(AppleLLVMx.y)我找不到这个选项,看这个:如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案

ios - 将 Swift3 Package Manager 与 Xcode 8 一起使用但没有成功

我正在尝试将swift包管理器集成到我的项目中,但没有成功。iOS模拟器在启动时崩溃。以下是我为集成包管理器所遵循的步骤:打开xcode并创建一个新的xcodeproject:testcpackage我从终端运行命令:swiftpackageinit创建Package.swift文件swiftpackagegenerate-xcodeproj快速构建swift测试-一切正常在xcode中打开新生成的文件testpackage.xcodeproj运行应用程序(cmd+R):构建成功iOS模拟器给出的第一个错误:Couldnotattachtopid:“9207”我关闭iOS模拟器,并在出

ios - 如何在 Objective C++ 中创建模型类?

我想在包含姓名和电子邮件ID的Objective-C++中创建模型类。就像我们在Swift3中所做的那样:-importUIKitclassmodelDemo:NSObject{varname:String=""varemailId:String=""}&我们正在访问modelDemo就像ex:-letmodelVar:[modelDemo]=[]//afterinsertingvaluesinModelprint("firstobjectis\(modelvar[0].name)")我们可以在ObjectiveC++中实现同样的东西吗? 最佳答案

ios - 当部署目标为 9.3 时,为什么 Xcode (Swift 3) 不标记来自 iOS 10+ 的 API?

标题涵盖了它。最新的Xcode并使用Swift3。我可能正在使用10+的一些东西,但没有消息,然后在iOS9.3.5系统上崩溃。我的理解是编译器会标记任何不适合部署目标的API。有没有我错过的设置?我认为编译器会标记有问题的API是不是错了?关于部署目标的大多数其他问题似乎是Swift2之前的问题,而后来的问题似乎说它们应该被标记。谢谢。 最佳答案 我认为Xcodeswift编译器只会在您针对选定的iOS版本构建时进行标记。尝试下载iOSSimulator9.3,然后选择它并构建。除非在构建期间在下拉列表中选择的当前iOS版本不支持

ios - 使用 objective c 和 google-api-objectivec-client-for-rest 在 youtube 上上传视频

我想使用Google的最新library将视频上传到YouTube.其中提供的示例不适用于我的移动设备。做了很多搜索,但我还没有找到一个完整的工作示例。 最佳答案 希望此链接对您有所帮助https://developers.google.com/youtube/2.0/developers_guide_protocol_uploading_videos 关于ios-使用objectivec和google-api-objectivec-client-for-rest在youtube上上传视

ios - 在 Swift 中使用 Objective-C block 时保留参数类型

我刚刚开始在Swift而不是Objective-c中实现我们的一些新功能,到目前为止一切正常,但让我困惑的一件事是如何在Swift中正确使用Obj-Cblock。在我的Obj-C类中,我定义了一个block,用于处理对API调用的HTTP响应:typedefvoid(^CCAPIClientRequestCompletionBlock)(idresponse,NSArray*messages,NSDictionary*metaData,NSError*error);这用于以下方法:-(void)createMeetingWithUsers:(NSArray*)userssubject:

ios - 使用 XCode (Swift) 为学校和标签属性开发 iOS 应用程序不会刷新

我是一所为有学习障碍的学生开设的学校的阅读老师(我不教编程)。我们需要一个应用程序以随机​​顺序闪烁20个单词,持续设定的毫秒数,然后将单词熄灭设定的毫秒数,然后继续浏览20个单词的列表。我15年前涉足编程,但从未开发过应用程序。逻辑工作正常,但我知道有更好的方法来做到这一点-我现在没有时间学习所有的来龙去脉!我唯一的问题是标签在整个例程完成之前不会更新,因此不会显示任何文字。我尝试了该网站上推荐的多种不同技术,但没有任何效果。有没有一个简单的解决方案-layoutIfNeeded似乎是一种推荐的技术,但我似乎无法正确实现。感谢您的帮助!@IBActionfunccmdStart(_s

ios - 使用 swift 和 objective-c 下载文件

我有2个项目,使用2种不同的语言。Objective-c项目和swift项目从url下载文件。问题是在objective-c中文件下载速度比在swift中快。为什么会这样?如何解决?我的快速代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letbackgroundSessionConfiguration=URLSessionConfiguration.background(withIdentifier:"backgroundSession")backgroundSession=Foundation.URLSession(configura